Sažetak: Za ovaj kućni kviz potrebni su papir, olovka i osoba koja čita pitanja. Ima 12 jezičkih i logičkih zadataka sa svim podacima u samom pitanju. Svaki tačan odgovor nosi jedan poen; otvarajte odgovore tek kada učesnici završe.
Ovo je igra za opušteno druženje, ne provera enciklopedijskog znanja. Nema aktuelnih rekorda, istorijskih datuma niti pitanja koja zahtevaju pretraživanje telefonom. Zadaci su sastavljeni za ovu zbirku. Njihova rešenja proveravaju se iz uslova, a ne pozivanjem na autoritet voditelja.
Priprema i bodovanje
Igrajte pojedinačno ili u timovima. Voditelj pročita zadatak, ostali zapišu odgovor, pa zajedno otvarate objašnjenje. Predloženo vreme je 45 sekundi, ali ga produžite ako je potrebno. Dodelite jedan poen za tačan odgovor, bez negativnih poena. Ukupno je moguće osvojiti 12.
Kod poslednjeg zadatka postoji više rešenja. Priznajte svako koje ispunjava sva navedena pravila. Ako igrate bez voditelja, jedan učesnik može čitati pitanje dok odgovor ostaje zatvoren. Niko ne mora da napusti igru zbog netačnog odgovora.
Kako voditi igru bez rasprave
Pre početka pokažite učesnicima da se objašnjenje nalazi odmah ispod svakog pitanja, ali da ga otvaraju tek pošto svi zapišu odgovor. Glasno pogađanje može drugima pokvariti zadatak. Za čitanje pitanja i merenje vremena menjajte voditelja posle svakog kruga, tako da i on dobije priliku da igra.
Ako neko odgovori drugim redosledom reči ili napravi sitnu pravopisnu grešku, proverite da li je razumeo uslov. Kod slaganja slova, broja reči i početnih slova sitnica ipak može biti deo samog rešenja. Zato uslov pročitajte još jednom pre bodovanja, umesto da se raspravljate o tome šta je pisac možda mislio.
Dvanaesti zadatak namerno nema samo jedno prihvatljivo ime. „Kratka pauza“ je primer, a svaka druga kombinacija od dve stvarne srpske reči na K i P vredi poen. Ako dve ekipe završe sa istim brojem poena, zadržite zajedničku pobedu. Kviz je povod za razgovor, ne takmičenje u ubeđivanju voditelja.
Prvi krug: reči i pažljivo čitanje
- Od slova reči „SIR“ napravite ime životinje. Svako slovo upotrebite tačno jednom.
Odgovor
RIS. Koriste se R, I i S, svaki po jednom.
- Koji napitak je skriven kao neprekinut niz slova u reči „ispričaj“? Tražite tri slova.
Odgovor
ČAJ, poslednja tri slova reči.
- U rečenici „Danas biramo igru bez telefona“ koliko ima reči? Ne brojite navodnike.
Odgovor
Pet: danas, biramo, igru, bez, telefona.
- Dva tima biraju imena „Mali plan“ i „Veliki plan“. Koje ime ima više slova, ako razmake ne brojimo?
Odgovor
„Veliki plan“ ima deset slova (6+4), a „Mali plan“ osam (4+4).
Drugi krug: mali dogovori
- Tri kartice su u redu. Crvena je pre zelene, a plava je posle zelene. Koja je u sredini?
Odgovor
Zelena. Redosled je crvena, zelena, plava.
- Za stolom je šest stolica. Stiglo je pet gostiju i svako je seo na jednu. Koliko je stolica ostalo prazno?
Odgovor
Jedna. U pitanju nema dodatnog gosta ili domaćina koji seda.
- Dogovor je da se druženje održi sutra, u nedelju. Koji je dan danas?
Odgovor
Subota, jer je sledeći dan nedelja.
- Ana je stigla pre Bojana, a Bojan pre Cece. Niko drugi nije došao. Ko je stigao drugi?
Odgovor
Bojan. Uslovi daju redosled Ana, Bojan, Ceca.
Treći krug: raspored i izbor
- Za svaku novu rundu dodajete tri poena na prethodni zapis: 2, 5, 8. Koji je sledeći zapis?
Odgovor
11. Pravilo dodavanja tri navedeno je u pitanju; ne traži se drugo moguće pravilo niza.
- Za nagradu birate jednu od tri razglednice i jednu od dve olovke. Koliko različitih parova možete napraviti?
Odgovor
Šest. Svaka od tri razglednice može se spojiti sa svakom od dve olovke: 3×2.
- Na cedulji A ima dve reči više nego na cedulji B. Na B su tri reči. Koliko je reči na A?
Odgovor
Pet: tri plus dve.
- Napišite naziv tima od tačno dve reči. Prva mora da počinje slovom K, a druga slovom P. Obe moraju biti stvarne reči na srpskom.
Primer valjanog odgovora
„Kratka pauza“. Priznajte i druga rešenja koja ispunjavaju sva tri uslova. Ne ocenjuje se koliko je ime duhovito.
Kako završiti igru
Saberite poene nakon poslednjeg zadatka. Glavni kviz ima najviše 12 poena. Ako je rezultat izjednačen, proglasite zajedničku pobedu. Ne izmišljajte teže pitanje na licu mesta samo da biste nekoga izdvojili; kratak zajednički završetak sasvim je dobar za kućno druženje.
Posle kviza učesnici mogu, bez bodovanja, osmisliti po jedan zadatak za sledeće druženje. Svaki treba da ima dovoljno podataka, jasno pravilo i objašnjenje odgovora. Pre čitanja ga proverite sa još jednom osobom. Kod igre rečima navedite da li su dozvoljeni različiti padeži, dijalekatski oblici ili vlastita imena.
Ako ekipa želi više humora, možete smisliti zajednički naziv druženja, bez dodatnih poena ili rangiranja tuđeg ukusa. Možete završiti i čitanjem viceva. Za kratke poruke kojima najavljujete druženje pogledajte šaljive poruke. Najvažnije je da svi unapred znaju pravila i da im je prijatno da učestvuju.




